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第229章 剧情策划绯樱(第5页)

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尤其是像妖精之旅这样的重剧情游戏,更是需要一个优秀的主策划来把控全局。

主策划不仅要构建完整而有深度的世界观,还要设计引人入胜的故事情节。

既要让玩家在游戏中获得独特的体验,又要确保每个支线剧情都能自然地融入主线。

同时还要把控整体的叙事节奏,让剧情既不会太过拖沓,也不会显得突兀。

这个职位不仅需要丰富的游戏开发经验,更需要天马行空的想象力和严谨的逻辑思维。

要在保持游戏趣味性的同时,还要让整个故事显得合情合理。

“剧情策划?还用问这个问题吗?”

桃夭轻笑一声,伸手揉了揉绯樱的头发。

她的动作温柔至极,就像在对待什么珍贵的宝物。

“既然是以绯樱为主角的游戏,当然得是她来决定游戏的走向啊。这种事情你问我也没用,无论如何,我最后也一定会征求绯樱的意见。你们不如直接问她,看看她想要什么样的故事。”

桃夭说这话时,语气里带着几分宠溺。

那种态度,就像是在说“这个世界都是为你准备的“一样理所当然。

永恒妖精听到这番话,忍不住在心里叹了口气。

虽然早就料到会是这样的结果,可真的听到桃夭这么说,她还是忍不住觉得头疼。

这种事情要是让一个完全没有经验的外行来负责,那策划部的工作量岂不是要翻上好几倍?

光是把那些不切实际的想法变成可行的方案,就够他们忙活好一阵子了。

不过既然桃夭都这么说了,她也只能无奈地点了点头。

调整了一下坐姿,她将目光转向了绯樱:“那就麻烦绯樱小姐为《妖精之旅》设计一下主线剧情了。您想要怎样的故事走向,就请随意发挥吧。反正我们策划部已经习惯了加班,不差这一次。”

绯樱完全没想到事情会变成这样。

她瞪大了眼睛,一脸茫然地指着自己。

那慌乱的样子,就像是被突然点名的学生一样手足无措:

“剧情策划?让我来写剧情?这。。。这也太突然了吧?”

“我连游戏都没怎么玩过,更不要说写剧情了。”

“而且这么重要的工作,交给我真的没问题吗?”

她的声音越说越小,到最后几乎变成了蚊子哼。

那紧张得像是要把自己缩成一团的样子,让人忍不住想要好好保护。

桃夭见状,脸上的笑容更加温柔。

她轻轻握住绯樱的手,十指相扣的瞬间,仿佛有一股暖流涌进心间:

“是的,绯樱。”

“你可以把自己最想写的剧情写出来,作为这个游戏的主线。”

“这个世界的故事,就由你来创造。”

“你想要一个什么样的世界,这个游戏就会变成什么样。”

她的声音温柔得像是在哄小孩子,却又带着不容置疑的坚定:

“我相信你一定能写出最适合这个游戏的故事。”

“因为毕竟是以你为主的游戏,我相信没人会比你更了解你想要怎样的游戏。”

绯樱却还是一脸担忧。

她紧张地咬着下唇,那种不安全感溢于言表:

“可。。。可是我从来没写过这种东西啊。”

“万一写得不好怎么办?要是让大家失望了怎么办?这么重要的工作,我真的能胜任吗?”

面对绯樱一脸紧张的样子。

桃夭再次露出了安抚的笑容,轻声说道:

“没关系的,绯樱想怎么写,就怎么写!”

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